原神打击感怎么样

发布时间:2020-09-21 16:29来源:亿览游戏网作者:一条咸鱼当编辑的

前段时间原神这款游戏终于上线了,先玩家想要玩这个游戏的话需要在电脑上面下载才能玩到,手机端的话是在9月底的时候正式上线了,可能还有很多玩家是没有电脑在等手机端,对于游戏的打击感比较好奇,想要知道原神的打击感怎么样,下面小编就和大家讨论一下吧。

小编在相关论坛和贴吧上面看到了很多玩家在讨论这款游戏的打击感,总的来说原神的打击感中规中矩吧,从手游来看的话质量是比较高的,而从端游的话质量就一般了。

打击感是通过打击行为(攻击)、受击动作(行为反馈)、音效等多方结合产生的模拟战斗物理效果的感官模拟,那《原神》的打击感给我最强烈的感受就是平淡,平平无奇。我看到很多人因为这个有争论,有说好有说差,有些人说这是一个ARPG不是ACT,有些人说做了A的部分就要好好做。那我实际玩下来的感受就是,MHY想要与《崩坏3》的打击感做出差异化,做得更日式幻想化,但是效果好像并没有那么好,其中很多打击动作与反馈还有特效并没有衔接上,这个问题蛮大的。还有一些就是度不够,我能感受到打击的力度,但是这个力度就卡在门口,没有让我感觉真的踹开了门。

原神截图

原神游戏玩起来打击感确实算不上优先,反馈的力度不是很好,不过毕竟是一款二次元类似的手游,在打击感上面要求也不用太高。

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